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如何用C++实现一个线程安全的单例模式

static Singelton* GetInstance()这个不是创建指针,而是指明该函数返回的类型是Singelton的指针; Singelton *s=Singelton::GetInstance();前面的Singelton *s 只是定义个指针,指向的类型是Singelton ,他保留的只是地址,所以不用构造并没有...

使用线程单列模式获得org.hibernate.Session对象 import org.hibernate.Session; import org.hibernate.SessionFactory; import org.hibernate.cfg.Configuration;public class HibernateSessionFactory { private static Configuration conf; p

#ifndef _SINGLETON_H_#define _SINGLETON_H_class Singleton{public:static Singleton* getInstance();private:Singleton();//把复制构造函数和=操作符也设为私有,防止被复制Singleton(const Singleton&);Singleton& operator=(const Singleton...

何为单例模式,在GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基捶中是这样说的:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。首先,需要保证一个类只有一个实例;在类中,要构造一个实例,就必须调用类的构造函数,如此,为了防止在外部...

class Singleton {public: static Singleton& getInstance (void) { if (! s_instance) { pthread_mutex_lock (&s_mutex); if (! s_instance) s_instance = new Singleton; pthread_mutex_unlock (&s_mutex); } ++s_counter; return *s_instance...

C++单例模式也称为单件模式。使用单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。该实例被所有程序模块共享。有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志输出等。 单例模式有许多种实现方法,甚至可以直接用一个全局变量做...

#pragma once class cPrintError { public: cPrintError(void); ~cPrintError(void); private: static cPrintError*mp_PrintError; public: static cPrintError*CreateInstance(); public: void ShowMsgBox_Digit(inti_digit); void ShowMsgBox_...

这两个理论上来说不应该结合使用吧。 单例模式就是怎么取控制只有一个的。 工厂是为了创建对象的,一般是多个。 可能我不知道你想干嘛。

工厂模式一般用于所以类对象的初始化,单例模式呢,用于实现一个类的单例,两者并不冲突

静态对象方式的单例模式也有的,JAVA中就有,一种是懒汉模式,还有一种忘记名字了。。。,不过在C++中那样的必须是编译期就创建对象了,我个人觉得至少2点不好吧:首先,也许我们运行时并没有用到这个对象,等于浪费内存了;其次,也许我们创建...

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